AnekaBeritaEsports – Pembaruan XDefiant berfokus pada peningkatan permainan peringkat, keseimbangan senapan, dan penyesuaian kemampuan faksi untuk pengalaman bermain yang lebih baik.
Perubahan tersebut mencakup penyesuaian pengontrol, pemungutan suara peta, dan jangkauan senapan, serta pembaruan berbagai senjata dan kemampuan.
Dalam patch notes yang dibagikan dijelaskan mengatasi masalah gameplay, peningkatan perjodohan, dan penambahan mode Tangkap Bendera ke opsi permainan Rank Mode.
XDefiant dari Ubisoft telah merilis catatan patch pembaruan baru yang merinci beberapa perubahan pada game. Pembaruan ini mencakup pembaruan peringkat yang bertujuan untuk meningkatkan permainan kompetitif, penyesuaian keseimbangan senapan untuk pertemuan yang lebih adil, dan penyesuaian berbagai kemampuan untuk meningkatkan keseimbangan gameplay XDefiant secara keseluruhan.
XDefiant adalah arena penembak gratis di mana tim beranggotakan enam orang bersaing dalam berbagai mode permainan. Untuk menjaga gameplay tetap menarik, game ini menerima pembaruan rutin, dengan patch XDefiant terakhir mengatasi masalah seperti penundaan dalam memuat ulang dan pertukaran senjata, dan menangani peretas kecepatan dengan melumpuhkan mereka. Faksi Tim Pelangi berganti nama menjadi GS-Kommando, dan berbagai kemampuan serta senjata faksi disetel untuk keseimbangan yang lebih baik. Senjata tertentu seperti M4A1 dan MDR menerima penyesuaian kerusakan dan kinerja. Peningkatan audio dan grafis, serta peningkatan perjodohan untuk pemain dengan ping tinggi, juga merupakan bagian dari patch ini, bersama dengan berbagai perbaikan kerusakan.
Dari build awal game hingga attachment yang memberikan potensi pelingkupan cepat, berikut adalah loadout Sniper Rifle terbaik di XDefiant!
Pada tanggal 30 Juli, Ubisoft merilis patch Y1S1.3 untuk XDefiant, yang memperkenalkan beberapa pembaruan penting yang bertujuan untuk meningkatkan gameplay dan pengalaman pemain. Khususnya, XP Booster tidak akan lagi berkurang di Zona Latihan XDefiant, dan sensitivitas ADS vertikal untuk pengontrol telah disesuaikan untuk memberikan pengalaman membidik yang lebih konsisten ke segala arah. Dalam mode Peringkat, penyesuaian sebelum pertandingan memastikan pertandingan tidak akan dimulai tanpa delapan pemain, dan tombol Keluar telah dihapus dari layar pemungutan suara peta untuk mencegah pemain keluar. Selain itu, mode Capture the Flag (CTF) kini menjadi bagian dari opsi permainan Peringkat.
Untuk faksi, Intel Suit Echelon kini hanya mengungkapkan posisi musuh melalui dinding kepada pemakainya, dan pemain lain hanya dapat melihat posisi tersebut di minimap mereka. Spiderbot DedSec telah disesuaikan untuk hanya menyerang target setelah mereka menempel pada target tersebut, bukan sebelumnya. Senjata telah mengalami berbagai penyesuaian, dengan attachment Rapid Fire Barrel dan Muzzle Booster kini dengan tepat meningkatkan recoil pada senjata tertentu, seperti ACR 6.8 dan AK-47. Selain itu, senapan XDefiant telah menerima penyetelan ekstensif: M870 dan AA-12 kini telah meningkatkan jangkauan efektif dan mengurangi penyebaran, sedangkan Double Barrel dan Sawed-Off Shotgun mengalami peningkatan dalam jangkauan, kapasitas amunisi, dan kontrol penyebaran.
Bulan lalu, dilaporkan bahwa XDefiant mencapai tonggak sejarah yang luar biasa, menarik lebih dari 11 juta pemain di seluruh dunia. Pencapaian ini sebagian besar dapat dikaitkan dengan aliran pembaruan game yang terus menerus. Selain itu, kebocoran baru-baru ini menunjukkan bahwa XDefiant akan memperkenalkan senjata dan faksi baru di musim mendatang, yang berpotensi meningkatkan basis pemain lebih jauh lagi.
Catatan Patch XDefiant Y1S1.3
Pelajari lebih dalam perubahan mendatang yang kami hadirkan pada patch Y1S1.3 besok! Menampilkan pembaruan peringkat, penyeimbangan senapan, dan beberapa penyesuaian kemampuan.
XDefiant Y1S1.3 Patch Notes
Dive deeper into the upcoming changes we’re bringing with the Y1S1.3 patch tomorrow! Featuring ranked updates, shotgun balancing, and some ability tweaks.
Gameplay
XP Boosters will no longer count down when you’re killing time in the Practice Zone.
Increased vertical ADS sensitivity for controllers so that aiming up and down is more consistent with aiming left and right.
Game Modes
Tweaked the Ranked mode pre-game. Ranked matches now won’t start with less than 8 players. The Leave button has also been nixed from the map-voting screen to discourage players from dropping out (and Ranked matches will cancel if players manage to skedaddle during map voting).
CTF mode is now available in Ranked play.
Factions
Echelon’s Intel Suit now only reveals enemies through walls for the player wearing it. Allies will still see enemy locations on the minimap, though.
DedSec’s spiderbots were shocking target players before leaping on their faces, which wasn’t winning them fans. Now they only zap targets at the face-hugging stage of the relationship.
Weapons
The Rapid Fire Barrel and Muzzle Booster attachments were causing less recoil on some weapons (such as the ACR 6.8, and AK-47) when they were supposed to cause more recoil. That’s fixed.
Reduced the MP7’s magazine capacity from 35 to 30 and its rate of fire from 875 to 850 rounds per minute.
Updated the old iron sights that were appearing on certain LVOA-C cosmetic skins.
It’s an extravaganza of shotgun balancing. Here’s the nitty-gritty of each weapon’s tuning:
M870
Short range increased from 10m to 13m.
Medium range increased from 15m to 18m.
Sprint Out Time (sprint-to-shoot time) reduced from 250ms to 200ms.
Hipfire spread range reduced roughly 10 percent from 3.4-4.0 to 3.0-3.6 degrees.
Aim spread range reduced roughly 18 percent from 2.55-3.0 to 2.0-2.6 degrees.
Crouch hipfire spread range reduced from 2.89-3.4 to 2.7-3.2 degrees.
Crouch aim spread range reduced from 2.55-3.0 to 2.0-2.6 degrees.
Crouch slide, in air, and mantle hipfire spread reduced by 40 percent from 9.0-13.5 to 5.0-9.0 degrees.
Crouch slide, in air, and mantle aim spread range reduced from 3.4-3.4 to 2.5-3.0 degrees.
AA-12
Short range increased from 7m to 10m.
Medium range increased from 10m to 13m.
Hipfire spread range reduced roughly 10 percent from 4.75-6.5 to 4.25-6.0 degrees.
Aim spread range reduced roughly 13 percent from 2.81-4.13 to 2.5-3.5 degrees.
Crouch hipfire spread range reduced from 4.04-5.53 to 3.5-5.0 degrees.
Crouch aim spread range reduced from 2.82-4.13 to 2.5-3.5 degrees.
Crouch slide, in air, and mantle hipfire spread reduced by 40 percent from 11.25-15.0 to 8.0-12.0 degrees.
Crouch slide, in air, and mantle aim spread range reduced from 3.75-3.75 to 3.0-3.5 degrees.
Double Barrel
Short range increased from 12m to 15m.
Medium range increased from 16m to 19m.
Reserve ammo increased from 12 to 16.
Crouch slide, in air, and mantle spread reduced by 40 percent from 11.13-15 to 7-11 degrees.
Sawed-Off Shotgun
Reserve ammo increased from 6 to 10.
Sprint-to-shoot time reduced from 250ms to 150ms.
Crouch slide, in air, and mantle spread reduced by 40 percent, from 11.25-15.0 to 6.68-9.0 degrees.
The Pistol Grip and PEQ-15 Laser attachments for shotguns also had their spread Min/Max bonus reduced from 20 to 15 percent.
Finally, all shotgun reticle blooms (visualized by the vertical and horizontal hash marks of the HUD reticule) are now enlarged slightly while leaping.
Devices
Sticky grenades now stay put rather than disappearing if the deploying player kicks the bucket.
Miscellaneous
The cursor no longer shifts to the main display when playing on a second monitor in fullscreen mode with the “lock mouse to game window” option turned on.
Fixed an issue preventing players’ kill/death ratio from updating properly after completing matches.
Baca Selengkapnya Berita Esports Terbaru
Baca Selengkapnya Berita Bola Terbaru